[ad_1]

برای صنعت بازی ، این همه گیری وحشتناک “کاتالیزوری” است ، اثبات این که “بازی ها سرگرمی گسترده ای هستند و باید در اینجا بمانند. برخی از مردم بیشتر ، برخی کمتر از آن استقبال خواهند کرد ، اما اکنون آنها آن را به اندازه معتبر Netflix یا یک فیلم یا چیزهای دیگر ، سرگرم کننده می دانند. ”

اینها گفته های مارسین ایوینسکی بود که من در مورد بازی جدیدش به او گفتم سایبرپانک 2077. اگرچه بازی او با انتقاداتی روبرو است ، اما تحلیل او بحث برانگیز است: 2020 برای بازی ها نقطه عطفی است.

وقتی همه گیر شد ، همه سرگرمی های فضای باز یک شبه از بین رفت. گالری ها تعطیل شدند ، جشنواره ها لغو و تولید فیلم تعطیل شد. اما توسعه بازی به سرعت ادامه یافت و قرنطینه منجر به بازیکنان کنجکاوی جدیدی شد که در دنیای فانتزی هجوم خبرهای بد آرامش یافتند. Covid-19 محبوبیت و مشروعیت فرهنگی بازی ها را افزایش نداد – این اتفاق هم اکنون رخ می دهد – اما مطمئناً روند کار را تسریع می کند.

تحلیلگر صنعت نیوزو در تلاش است تا از پس رشد گسترده صنعت برآید و اخیراً برای دومین بار تخمین بازار 2020 خود را تجدید نظر کرده و پیش بینی ها را به 174.9 میلیارد دلار برساند. بسیاری از بازی های آنلاین امسال تعداد بازیکنان رکورددار را ثبت کرده اند و حتی وقتی محدودیت قفل برداشته شد ، تعداد آنها کاهش نیافت. بازیکنان ممکن است در ابتدا خسته کننده همه گیر شده باشند ، اما آنها همچنان باقی ماندند.

از دست دادن عناوین کنسول های جدید PlayStation و Xbox در پاییز امسال سخت بود. در حالی که س questionsالاتی در مورد میزان واقعی باقی ماندن در قالب کنسول به وجود آمد ، هر دو به سرعت توسط طرفداران پذیرفته شدند و تقریباً در همه جا فروخته شدند. آغاز چرخه جدید کنسول لحظه عجیبی است ، زیرا سخت افزار جدید در دسترس است ، اما هنوز بازی ها برای استفاده حداکثر از این فناوری وجود ندارند ، اما پتانسیل این دستگاه ها در سال های آینده مشخص خواهد شد. برای هر کسی که برای تهیه یک کنسول جدید در حصار است ، بهترین توصیه این است که صبر کنید تا قیمت ها کاهش یابد و توسعه دهندگان شروع به انتشار بازی های قدرتمند کنند که نمی توانید در جای دیگری بازی کنید.

این یک سال بود که بقیه فرهنگ شروع به درک فضاهای بازی به عنوان مراحل مجازی می کردند ، در زمانی که وقایع فیزیکی بیشتر از همه نوشته می شدند. Fortnite در ماه آوریل ، کنسرت بزرگی با خواننده رپ ، تراویس اسکات برگزار شد و Lil Nas X لباس این بازی آنلاین را دنبال کرد روبلاکس در ماه نوامبر و Stormzy مسیر جدیدی را در سگهای دیده بان: لژیون. دنیای بازی های آنلاین به طور فزاینده ای در حال گسترش افق دید خود هستند ، که دیگر فقط به عنوان فضاهای بازی دیده نمی شوند ، بلکه در سیستم عامل هایی با مخاطبان بسیار مشتاق ، جایی که سازندگان می توانند نمایشگاه های هنری ، نمایش های تئاتر و فیلم ها را ترتیب دهند.

با متخلخل شدن مرز بین دنیای واقعی و فرهنگ مجازی ، سیاست ما نیز وارد فضای بازی شد. گیمرها اعتراضات خود را علیه Black Lives Matter برگزار کردند سیم کارت ها ، در حالی که خود صنعت با صدور بیانیه ، اهدای پول و تأخیر در وقایع برای ایجاد فضای اعتراض ، قول حمایت از هدف را داد – با درجات مختلف بدبینی -.

پاسخ #MeToo امسال صنعت را نیز به شدت تحت تأثیر قرار داد ، زیرا چندین شرکت معروف با اتهامات سو abuseاستفاده جنسی از سوی مدیران و غول بازی فرانسوی Ubisoft روبرو شدند. آنها دریچه ای برای صنعت مات برای آغاز شفافیت رفتار باز کرده اند و می توانند روند بازیها را با هدف کم نمایندگی زنان و اقلیتها تسریع کنند.

شبح تسوشیما ، دنیای خیره کننده ای از افتخار سامورایی و شکوفه های گیلاس

و علی رغم تمام بحث ها درباره چگونگی تغییر موقعیت بازی ها در خرک فرهنگی ، کیفیت عالی بازی های امسال بازیکنان جدیدی را به خود جلب کرده است. از سال 2020 تاکنون هیچ بازیی تعداد بیشتری از افراد غیر بازی را به یک برابر تبدیل نکرده است عبور از حیوانات: افق های جدید، که درست همانطور که همه گیر در لحظه کامل kismet اتفاق افتاد ، آزاد شد. این بازی شما را در یک جزیره دور افتاده قرار می دهد و چیزی شگفت انگیزتر از ماهیگیری ، کاشت باغ و مرتب سازی خانه را به شما نمی دهد. در بهار ، هنگامی که اضطراب Covid-19 به اوج خود رسید ، گیمرها و شرکای آنها ، کودکان و والدین از ریتم منظم و نسیم سبک عبور حیوانات. اگر یک بازی همه گیر تنها وجود داشت ، این بود.

عبور حیوانات از آنجا که به بازیکنان اجازه می داد بدون نقض قوانین قرنطینه ارتباط برقرار کنند ، بسیار قابل توجه بود – آنها می توانستند از جزایر یکدیگر بازدید کنند ، و مردم را مجبور به برگزاری مراسم عروسی ، تولد و حتی جلسات تجاری در بازی کند. این یکی از انگشت شمار بازی های اجتماعی بود که امسال همراه با یک مسابقه وحشی برگزار شد جک باکس، یک مانع مسخره Autumn Boys: Ultimate Knockout و یک فضاپیمای شبیه ساز پارانویا در میان ماکه می خواهد گروهی از بازیکنان یک قاتل فریبکار را در میان آنها پیدا کنند.

“Crossing Animals: New Horizons” به “بازی همه گیر” تبدیل شده است

دامنه این بازی ها به دلیل محبوبیت آنها در سرویس های جریانی مانند Twitch ، YouTube و Facebook Gaming به طرز چشمگیری گسترش یافته است – طرفداران میلیون ها ساعت اختراع کرده اند و تماشای موارد دلخواه خود را در مورد تجربه های بازی خود می گویند ، و در میان ما حتی سیاستمداران دموکراتیک آمریکایی مانند اسکندریه اوکاسیو-کورتس و ایلهان عمر را به این حزب جذب کرد.

در حالی که برخی از ساده ترین بازی ها بیشترین تأثیر را در این سال داشته اند ، 2020 همچنین برخی از پیچیده ترین و تجربه های بازی های سینمایی را تا به امروز به بازیکنان داده است. رئیس در میان آنها بود آخرین ما ، قسمت دوم، که اخیراً جوایز The Game را از بین برد ، با ارائه اخلاقی پیچیده به ژانر زامبی. اگرچه تاریکی و خشونت بی امان برای همه مناسب نبود ، اما بازی بدون شک قله های جدید فیلمنامه نویسی ، صداپیشگی و قصه پردازی دراماتیک را در رسانه ها افزایش داد.

یک جای دیگر شبح تسوشیما به گیمرها دنیای خیره کننده ای از افتخار سامورایی و شکوفه های گیلاس شناور برای کشف و بازسازی مجلل Final Fantasy VII شخصیت های مورد علاقه خود را برای مخاطبان جدید احیا کنید و طرفداران سریال را به یک دیوانگی دلتنگی بفرستید. در حالی که نسخه اخیر از سایبرپانک 2077 تحت تأثیر اشکالات بود ، برای کسانی که می توانند بازی را با سخت افزار خوب انجام دهند ، او یک تمرین غنی از داستان سرایی را در کالیفرنیای ماسه ای و دوجنوبی ارائه داد.

طی دهه گذشته ، جامعه بازی های مستقل به یک کانون نوآوری تبدیل شده است ، و با دیدگاه های شخصی شدید با نبردهای عقیم و زیبایی اصلی جریان ناپسند مبارزه می کند. امسال آنها با عرضه ایندی به لیگ های بزرگ پیوستند هادس، یک نزاع کش نابغه که شما را بعنوان یک شاهزاده جهان زیرین معرفی می کند ، و تلاش می کند با قلمرو انسانها بجنگد. او بخاطر نوشتن بسیار عالی ، شخصیت پردازی و مکانیک جنگی کاملاً متعادل ، فراتر از طرح معمول ایندی به رسمیت شناخته شد.

در همین حال ، آزمایش زنده ادبی از مسیر صفر کنتاکی، که شما را به عنوان یک ارائه دهنده سالخوردگی نشان می دهد که خود را در فضای سورئال فقر روستایی آمریکا متمایل می کنید ، به یک پایان مروج ، مناسب بیضوی رسیده است. بهترین بازی های Indie امسال مانند کلاس های استادانه داستان های کوتاه از مناقصه ، تعطیلات خانوادگی و عاطفی است ژاکت پهن اقیانوس بزرگ به دست کشیده ، تجربی اگر پیدا شود . . ، یکی از انگشت شمار بازی هایی که نمایندگی LGBTQ را به مرکز بازی ها آورد

آزمایشی “اگر پیدا شود” به ارائه نمایندگی LGBTQ در قلب بازی ها کمک کرد

اگر یک چیز را از انفجار بازی ها در سال 2020 یاد گرفتیم ، این است که گیمرها یکپارچه نیستند. بله ، در زیرزمین ها نوجوانانی وجود دارند ، مادرانی که در راه کار هستند ، بزرگسالانی که روی صندلی های خود معماهای تلفنی درست می کنند ، کودکانی که سعی می کنند با بازی فیفا در بغداد و دختران جوان سازماندهی کنکوریمهمانی در تگزاس بازی ها فقط سیاه چال هایی نیستند که می توانید به سمت یکدیگر شلیک کنید – آنها مکان هایی برای موسیقی ، میادین ورزشی و خانه های باشگاه برای ملاقات و جلب دوستان هستند. برای افراد بی شماری که در داخل خانه مانده اند ، بازی ها به عنوان فضای پیش فرض اجتماعی آنها ، یک حلقه نجات ارزشمند برای دنیای خارج شده است.

با نگاهی به سال در بازی ها ، چیزی به یادم آمد که سال گذشته طراح بینا ، جنوا چن در مصاحبه ای به من گفت: “شما از هیچ کس نمی پرسید ،” آیا فیلم تماشا می کنی؟ ” “یا” آیا شما موسیقی گوش می دهید؟ “شما فقط می پرسید که آنها چه نوع را دوست دارند. یک روز ما فقط از یکدیگر خواهیم پرسید ، “چه بازی هایی را انجام می دهید؟” این روز اکنون بیش از هر زمان دیگری به نظر می رسد.

[ad_2]

منبع: tech4life.ir

ایندکسر